JARMEN
16-01-2004, 04:55 PM
قبل أن تقرأ
بعض المصطلحات تم ترجمتها و البقية وجدنا من الأفضل استخدامها بالإنجليزية لمصلحة القارئ و الترجمة عموما مليئة بالتصرف.
الخامات
(درس مترجم)
الجزء الأول
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/cyl.jpg
من أهم معايير إجادتك لبرنامج ثري دي ماكس قدرتك على صنع الخامات بنفسك ، فرغم أن النمذجة (modeling) تعد أهم أساسيات البرنامج..إلا إننا عندما نأتي لمرحلة تصيير العمل و إخراجه فإن الخامات تلعب الدور الأعظم في تحديد إذا كان عملك جيدا أم رائعا . برنامج ثري دي ماكس يأتي مصحوبا بمجموعة من الخامات (materials)..إلا أنها ليست في منتهى الكمال ، و قدرتك على التعديل فيها و إضافة خامات جديدة من صنعك لهو جزء أساسي من فهمك للبرنامج.
أنواع الخرائط (maps)
كل خامة في ثري دي ماكس تتكون من مجموعة من الخرائط ، كل واحدة من هذه الخرائط يمكن تعديلها لتحصل على أفضل النتائج للخامة ، في هذا الجزء سنحاول شرح الخرائط و كيف تؤثر على الخامات..هذا الكلام يبدو أساسي و بسيط ، و لكنه هام جدا للمبتدئين.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/mapmenu0.1.jpg
الصورة بالأعلى توضح محرر الخامات في ثري دي ماكس ، و هو الذي سنستخدمه لصنع الخامات و التغيير فيها.
خرائط Diffuse
خرائط diffuse هي المسئولة عن المظهر الرئيسي لشكل الخامة ، هي التي تستخدمها لتحدد اللون أو الشكل الرئيسي الذي ستظهر به خامتك فبالضغط على المربع المون الوجود بجانب كلمة diffuse ستظهر لك نافذة اختيار الألوان..إذا أردت إطارات سيارة فأنت تحتاج لونا أسود ، أو لونا أصفر لطلاء منزل مثلا و يمكنك رؤية الصورة التالية التي توضح ذلك.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/colorpicker1.jpg
خرائط diffuse هي أيضا التي نستخدمها لإكساء الخامة بصورة (bitmap images) فإذا كنا مثلا نود صنع خامة حائط من القرميد (الطوب الأحمر) علينا باكساء العنصرة صورة قرميد، فبجانب المربع الملون ستجد مربع بارز بالضغط عليه يمكنك اختيار الـخريطة الفرعية الذي تريد لمجسمك أن يكتسي بها كما هو موضح بالصورة التالية.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/difselect1.jpg
الضغط على ذلك الزر يفتح لك خيارات عديدة كالموضحة بالصورة بالأسفل ، أحد هذه الإختيارات هو Bitmap أو مايسمى بـ "خرائط البت"، و هي تعني هنا في ثري دي ماكس أي صورة من أي نوع من الأنواع المعروفة للصور مثل jpg, bmp, gif,tga . أي أنها تعني صورة و ليس لون مصمت.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/maptype.jpg
متصفح الخامات و الخرائط يسمح لك باختيار الخريطة الفرعية
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/bmpselect2.jpg
بعد ما قمنا باختيار bitmap تنفتح هذه النافذة لنختار الصورة التي سنستخدمها و تظهر الصور في النافذة الصغيرة .
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/tilecube.jpg
و أخيرا بعد أن انتهينا من صنع أول خامة لنا و كسيناها بهذه الصورة يمكننا الأن الانتقال للجزء الثاني من درسنا و هو جزء مهم. قد يبدو الدرس بطيئا للمتقدمين في ماكس و لكن عليكم أن تتحلوا بالصبر..فهناك أشخاص لا يعرفون كل هذا و عموما هانحن نتقدم خطوة خطوة .
الدرس منقول للفائدة
تحياتي
جارمين
بعض المصطلحات تم ترجمتها و البقية وجدنا من الأفضل استخدامها بالإنجليزية لمصلحة القارئ و الترجمة عموما مليئة بالتصرف.
الخامات
(درس مترجم)
الجزء الأول
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/cyl.jpg
من أهم معايير إجادتك لبرنامج ثري دي ماكس قدرتك على صنع الخامات بنفسك ، فرغم أن النمذجة (modeling) تعد أهم أساسيات البرنامج..إلا إننا عندما نأتي لمرحلة تصيير العمل و إخراجه فإن الخامات تلعب الدور الأعظم في تحديد إذا كان عملك جيدا أم رائعا . برنامج ثري دي ماكس يأتي مصحوبا بمجموعة من الخامات (materials)..إلا أنها ليست في منتهى الكمال ، و قدرتك على التعديل فيها و إضافة خامات جديدة من صنعك لهو جزء أساسي من فهمك للبرنامج.
أنواع الخرائط (maps)
كل خامة في ثري دي ماكس تتكون من مجموعة من الخرائط ، كل واحدة من هذه الخرائط يمكن تعديلها لتحصل على أفضل النتائج للخامة ، في هذا الجزء سنحاول شرح الخرائط و كيف تؤثر على الخامات..هذا الكلام يبدو أساسي و بسيط ، و لكنه هام جدا للمبتدئين.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/mapmenu0.1.jpg
الصورة بالأعلى توضح محرر الخامات في ثري دي ماكس ، و هو الذي سنستخدمه لصنع الخامات و التغيير فيها.
خرائط Diffuse
خرائط diffuse هي المسئولة عن المظهر الرئيسي لشكل الخامة ، هي التي تستخدمها لتحدد اللون أو الشكل الرئيسي الذي ستظهر به خامتك فبالضغط على المربع المون الوجود بجانب كلمة diffuse ستظهر لك نافذة اختيار الألوان..إذا أردت إطارات سيارة فأنت تحتاج لونا أسود ، أو لونا أصفر لطلاء منزل مثلا و يمكنك رؤية الصورة التالية التي توضح ذلك.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/colorpicker1.jpg
خرائط diffuse هي أيضا التي نستخدمها لإكساء الخامة بصورة (bitmap images) فإذا كنا مثلا نود صنع خامة حائط من القرميد (الطوب الأحمر) علينا باكساء العنصرة صورة قرميد، فبجانب المربع الملون ستجد مربع بارز بالضغط عليه يمكنك اختيار الـخريطة الفرعية الذي تريد لمجسمك أن يكتسي بها كما هو موضح بالصورة التالية.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/difselect1.jpg
الضغط على ذلك الزر يفتح لك خيارات عديدة كالموضحة بالصورة بالأسفل ، أحد هذه الإختيارات هو Bitmap أو مايسمى بـ "خرائط البت"، و هي تعني هنا في ثري دي ماكس أي صورة من أي نوع من الأنواع المعروفة للصور مثل jpg, bmp, gif,tga . أي أنها تعني صورة و ليس لون مصمت.
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/maptype.jpg
متصفح الخامات و الخرائط يسمح لك باختيار الخريطة الفرعية
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/bmpselect2.jpg
بعد ما قمنا باختيار bitmap تنفتح هذه النافذة لنختار الصورة التي سنستخدمها و تظهر الصور في النافذة الصغيرة .
http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/Achilles/mats/tilecube.jpg
و أخيرا بعد أن انتهينا من صنع أول خامة لنا و كسيناها بهذه الصورة يمكننا الأن الانتقال للجزء الثاني من درسنا و هو جزء مهم. قد يبدو الدرس بطيئا للمتقدمين في ماكس و لكن عليكم أن تتحلوا بالصبر..فهناك أشخاص لا يعرفون كل هذا و عموما هانحن نتقدم خطوة خطوة .
الدرس منقول للفائدة
تحياتي
جارمين