JARMEN
16-01-2004, 09:58 PM
افتح برنامج 3D Studio MAX، واذهب إلى القائمة File>Import، سوف تظهر نافذة صغيرة. تجد أسفل هذه النافذة العبارة "Files of type". ابحث بجانبها عن AutoCAD (*.DWG)، ومن ثم انتق ملف أوتوكاد الذي رسمناه في الجزء السابق من المقالة، واضغط زر "فتح".
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/1.gif
الشكل (1): استيراد ملف أوتوكاد.
لدى اختيارك الملف في الخطوة السابقة سيظهر لك على الشاشة صندوق حوار صغير يحتوي على خيارين. انتق الخيار الثاني (Completely replace current scene) لإدراج الملف بكامله ومسح جميع الكائنات الموجودة مسبقاً في الرسم الحالي.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/2.gif
الشكل (2).
سيظهر صندوق حوار آخر على الشاشة الآن، قم بانتقاء الخيارات كما في الشكل (3) أدناه، علماً بأن معظم الخيارات يبقى على قيمته الافتراضية.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/3.gif
الشكل (3): خيارات استيراد ملف DWG.
كما تلاحظ فقد ظهر منزلنا على الشاشة، ولكن يبدو فعلاً بأنه مرسوم بالحاسوب، كما أن هناك أجزاء مفقودة من الجدار الخارجي، سيتم تداركها بسهولة في الخطوة القادمة. وسوف نضيف بعض المواد الرئيسية الآن.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/4.gif
الشكل (4): كائنات مفقودة.
اضغط M"" من لوحة المفاتيح وهي اختصار للوصول إلى "محرر المواد" (Material Editor).
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/5.gif
الشكل (5): محرر المواد، ويظهر فيه (أ) تعيين المادة للكائن المنتقى، (ب) لكتابة اسم المادة ، (ج) لجعل المادة تغطي كلا وجهي السطح، (د) للتقليب بين وضعي إظهار/عدم إظهار المادة في المشهد (viewport).
أزل العلامة من صندوق التدقيق ج، ومن ثم قم بتسمية المادة الأولى في المشهد ضمن المربع ب. لقد أسميتها Exterior walls، حيث أنوي أن أضيف هذه المادة إلى الجدران الخارجية في المشهد.
والآن قم بزلق نافذة محرر المواد إلى أسفل قليلاً حتى ترى كلمة مواد "Maps"، اضغط عليها للوصول إلى قائمتها المنسدلة. ابحث عن خيار اللون المنتشر "Diffuse Color" ومن ثم اضغط بجانبه على المربع الذي تظهر عليه كلمة "None". الآن سيظهر صندوق حوار جديد أمامك على الشاشة. تأكد من اختيار New على يسار النافذة وضمن مجموعة Browse From، ومن ثم اختر Bitmap ثم OK، كما في الشكل.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/6.gif
الشكل (6).
ستفتح نافذة أخرى، ومنها يمكنك انتقاء صورة لاستخدامها في تعيين مادة واقعية للجدران الخارجية. وإذا لم يكن لديك أية صور فعليك بزيارة أحد المواقع المجانية على إنترنت ، وتنزيل ما تراه مناسباً لمشروعك (انظر آخر المقالة للحصول على بعض العناوين)، أما أنا فسوف أقوم باستخدام صورة لخرسانة كما في الشكل (7).
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/7.gif
الشكل (7).
تظهر الصورة التي انتقيتها لتوك في نافذة محرر المواد. كل ما تبقى علينا فعله الآن هو إضافة هذه المادة إلى الكائن المنتقى، وتغيير قياس هذه المادة لكي تناسب أبعاد الكائن.
في أعلى نافذة برنامج 3ds max اضغط على زر "الانتقاء بالاسم" (select by name)، يؤدي هذا إلى فتح نافذة صغيرة تظهر فيها أسماء الكائنات الموجودة في الرسم (أسماء الطبقات في أوتوكاد) مرتبة أبجدياً. انقر على اسم الكائن المراد إضافة المادة إليه وهو Extruded Exterior Walls ومن ثم انقر على زر "الانتقاء" (SELECT) أسفل ويمين نافذة الحوار، هذا الكائن تم انتقاءه الآن. .
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/8.gif
الشكل (8): زر الانتقاء بالاسم
فائدة: من أجل انتقاء كائن ظاهر على الشاشة، يمكن أيضاً النقر عليه مباشرة ضمن المشاهد (Viewports).
والآن عد إلى محرر المواد، وانقر على كرة المادة الخاصة بالجدران الخارجية (لو كانت غير فعالة حالياً) ثم على الزر أ "تعيين المادة للكائن المنتقى" (Assign Material to Selection) الزر (أ). يقوم البرنامج بتعيين المادة للجدران الخارجية، ولكن لسوء الحظ لا يمكنك مشاهدة المادة على الكائن المنتقى بعد.
فائدة: من أجل وضع المادة على الكائن بسهولة يمكن سحب المادة من محرر المواد بالفأرة وإفلاتها فوق الكائن المنتقى على الشاشة.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/1.gif
الشكل (1): استيراد ملف أوتوكاد.
لدى اختيارك الملف في الخطوة السابقة سيظهر لك على الشاشة صندوق حوار صغير يحتوي على خيارين. انتق الخيار الثاني (Completely replace current scene) لإدراج الملف بكامله ومسح جميع الكائنات الموجودة مسبقاً في الرسم الحالي.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/2.gif
الشكل (2).
سيظهر صندوق حوار آخر على الشاشة الآن، قم بانتقاء الخيارات كما في الشكل (3) أدناه، علماً بأن معظم الخيارات يبقى على قيمته الافتراضية.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/3.gif
الشكل (3): خيارات استيراد ملف DWG.
كما تلاحظ فقد ظهر منزلنا على الشاشة، ولكن يبدو فعلاً بأنه مرسوم بالحاسوب، كما أن هناك أجزاء مفقودة من الجدار الخارجي، سيتم تداركها بسهولة في الخطوة القادمة. وسوف نضيف بعض المواد الرئيسية الآن.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/4.gif
الشكل (4): كائنات مفقودة.
اضغط M"" من لوحة المفاتيح وهي اختصار للوصول إلى "محرر المواد" (Material Editor).
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/5.gif
الشكل (5): محرر المواد، ويظهر فيه (أ) تعيين المادة للكائن المنتقى، (ب) لكتابة اسم المادة ، (ج) لجعل المادة تغطي كلا وجهي السطح، (د) للتقليب بين وضعي إظهار/عدم إظهار المادة في المشهد (viewport).
أزل العلامة من صندوق التدقيق ج، ومن ثم قم بتسمية المادة الأولى في المشهد ضمن المربع ب. لقد أسميتها Exterior walls، حيث أنوي أن أضيف هذه المادة إلى الجدران الخارجية في المشهد.
والآن قم بزلق نافذة محرر المواد إلى أسفل قليلاً حتى ترى كلمة مواد "Maps"، اضغط عليها للوصول إلى قائمتها المنسدلة. ابحث عن خيار اللون المنتشر "Diffuse Color" ومن ثم اضغط بجانبه على المربع الذي تظهر عليه كلمة "None". الآن سيظهر صندوق حوار جديد أمامك على الشاشة. تأكد من اختيار New على يسار النافذة وضمن مجموعة Browse From، ومن ثم اختر Bitmap ثم OK، كما في الشكل.
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/6.gif
الشكل (6).
ستفتح نافذة أخرى، ومنها يمكنك انتقاء صورة لاستخدامها في تعيين مادة واقعية للجدران الخارجية. وإذا لم يكن لديك أية صور فعليك بزيارة أحد المواقع المجانية على إنترنت ، وتنزيل ما تراه مناسباً لمشروعك (انظر آخر المقالة للحصول على بعض العناوين)، أما أنا فسوف أقوم باستخدام صورة لخرسانة كما في الشكل (7).
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/7.gif
الشكل (7).
تظهر الصورة التي انتقيتها لتوك في نافذة محرر المواد. كل ما تبقى علينا فعله الآن هو إضافة هذه المادة إلى الكائن المنتقى، وتغيير قياس هذه المادة لكي تناسب أبعاد الكائن.
في أعلى نافذة برنامج 3ds max اضغط على زر "الانتقاء بالاسم" (select by name)، يؤدي هذا إلى فتح نافذة صغيرة تظهر فيها أسماء الكائنات الموجودة في الرسم (أسماء الطبقات في أوتوكاد) مرتبة أبجدياً. انقر على اسم الكائن المراد إضافة المادة إليه وهو Extruded Exterior Walls ومن ثم انقر على زر "الانتقاء" (SELECT) أسفل ويمين نافذة الحوار، هذا الكائن تم انتقاءه الآن. .
http://www.cadmagazine.com/articles/article_29/8.gif
الشكل (8): زر الانتقاء بالاسم
فائدة: من أجل انتقاء كائن ظاهر على الشاشة، يمكن أيضاً النقر عليه مباشرة ضمن المشاهد (Viewports).
والآن عد إلى محرر المواد، وانقر على كرة المادة الخاصة بالجدران الخارجية (لو كانت غير فعالة حالياً) ثم على الزر أ "تعيين المادة للكائن المنتقى" (Assign Material to Selection) الزر (أ). يقوم البرنامج بتعيين المادة للجدران الخارجية، ولكن لسوء الحظ لا يمكنك مشاهدة المادة على الكائن المنتقى بعد.
فائدة: من أجل وضع المادة على الكائن بسهولة يمكن سحب المادة من محرر المواد بالفأرة وإفلاتها فوق الكائن المنتقى على الشاشة.